venerdì 6 aprile 2007

Al cinema adesso c'è...

Buongiorno a tutti; è un po' che non scrivo poiché sono stato sommerso da problemi e imprevisti, non sono stato bene, il computer non funzionava, c'è stato un terremoto e sono arrivate le cavallette...

Ad ogni modo giusto per cambiare argomento vi segnalo e consiglio la visione di 2 filmoni che attualmente impazzano nei cinema.

Il primo è "300" ovvero un film storico che rivisita la battaglia dei 300 Spartani alle Termopili contro 1 milione di Persiani.

Leggenda a parte lo sceneggiatore, ovvero Frank Miller, ha reso la storia e il film diversi rispetto ad altri contesti storici portati sul grande schermo ed è stato sicuramente coadiuvato dai potenti mezzi computeristici che il terzo millennio offre.
Il risultato del film è una storia di onore e gloria (che gasa lo spettatore come una bottiglia di coca-cola squassata) in un film che per come è stato gestito ricorda molto un Signore degli Anelli ambientato in Grecia.













E' sicuramente da vedere e l'attore Gerald Butler (già interprete di film storici) che interpreta il re spartano Leonida è senza dubbio uno dei migliori che il cinema internazionale possa offrire.



L'altro film è "Ghost Rider" che però per quanto ricco di effetti speciali e bello da vedere ricorda in tutto e per tutto il "Faust" di Goethe e rispetto alla vera storia "fumettosa" del Ghost Rider un po' si discosta (come tutti i film Marvel). Non è particolarmente crudo o volgare e credo che sia uno tra i pochissimi film esistenti dove non si vede nemmeno una scena "da letto" (solo un bacio tra Johnny Blaze e la sua bella).
Anche questo sicuramente un bel film da vedere e comunque in ogni caso rimane un trasposizione cinematografica moderna del "patto col Diavolo" raccontato da Goethe nel suo celeberrimo e cupo racconto.









A presto per parlare di attività ludiche... ;-)


D&Distinti Saluti (V3.5)
_____________________________________________
Antonio "Jappo" Musto
Consigliere
Club TreEmme - Sezione Modena
"Associazione per la Diffusione dei Giochi Intelligenti"
Via Paltrinieri 80, Modena
jappo@treemme.org
jappo3m.blogspot.com

domenica 25 febbraio 2007

Venerdì 23/02/2007 in Club - TORNEO di Ticket To Ride

Ricca serata in Club a Modena venerdì scorso.
Infatti il mio collega consigliere, fratello (e padre non riconosciuto dalla legge italiana) VIKI ci ha preparato un bel torneo di Ticket to Ride in sede raggiungendo la pregiabile quota di 12 iscritti: uno dei tornei più numerosi a memoria treemmica.
La quota d'iscrizione di 3 euro, moltiplicata per il numero degli iscritti, ha portato in seno al Club giusto qualche euro in più che non fa mai male e come dice il Saggio: "meglio un euro in più che uno in meno".

Minchia che saggezza questo Saggio......

Vabbè non divaghiamo!
Sennò poi perdo il filo di Arianna del discorso col filo mentre tutto non fila liscio e io lascio filare il filo filante filoso e filamentoso della questione!

Stavo dicendo...

I 12 iscritti si sono sfidati su 3 tavoli, ovvero 4 giocatori per tavolo, ed io sono stato particolarmente sfortunato nel sorteggione del gruppo in cui partecipare: mi sono capitati lo Spento, Bedo e Danilo.















(Tavolo 1: a sinistra Massimo,un amico di Viki, e a destra Elena l'affascinante moglie ludica di Viki )















(Tavolo 2: da sinistra potete vedere Danilo dormiente, io piangente, Bedo aggressivo e la nuca dello Spento che in quelo momento era...spento)















(Tavolo 3: da sinistra Roberto S., l'enigmatico Monty, Luca Montanari e Roberto Montanari)

Con lo sguardo triste di un giocatore di Ticket To Ride POCO ESPERTO ho pensato: "Che culo!!!".
Dopo il mio personale commento mentale, che in realtà dalla mia espressione poco felice avevano capito tutti, mi sono diretto solennemente verso il luogo dell'esecuzione...ehm...volevo dire verso il tavolo della partita.














(Tavolo 1: Bedo e lo Spento si prodigano con le loro strategie maligne a rovinare i miei piani ferroviari...)

L'avvincente partita è terminata con la vittoria di Bedo seguito a ruota da Danilo.
Lo Spento è arrivato terzo perché in un impeto d'odio mi ha ostacolato mettendo 2 trenini maledetti da Dio nell'unico posto dove avevo pregato la Madonna, Gesù e tutti i Santi in ordine alfabetico non mettesse causandomi un danno mostruoso che mi ha costretto a tentare un giro del perdono per arrivare a quella città di merda di Nashville...giro brutalmente stoppato quando i miei poveri trenini hanno avuto la sfortuna di incrociare i binari con quelli di Bedo che a tutto vapore mi ha fregato il percorso, sbattuto fuori partita e chiuso la partita in faccia.

Quanto mi vogliono bene i miei colleghi soci TreEmme?
Comunque il fatto che abbiano pensato che potessi essere una minaccia per loro mi ha lunsingato mettiamola così...
E io? Io, come potrete immaginare sono arrivato 4° ma forse è meglio dire ultimo e ci sono arrivato con il pregevole risultato di 42, ovvero la risposta universale alla mia domanda sul mondo ludico, domanda che non saprete mai! (piccolo riferimento alla Guida Galattica per Autostoppisti)

Nella tragedia ci ho visto anche un record: NESSUNO POTRA' MAI FARE MENO DI 42 A "TICKET TO RIDE"!
E' bastato aspettare qualche decina di minuti per vedere ad un tavolo di gioco libero su Ticket To Ride un giocatore che aveva totalizzato 28...

Di seguito le immagini dei tabelloni a fine delle 3 partite di qualificazione:















(Tavolo 1 : Vincitore: Massimo)















(Tavolo 2: Vincitore: Bedo - immagine della mia disfatta...i miei trenini sono quelli verdi.)















(Tavolo 3: Vincitore: Roberto S. - Miglior Secondo: Monty)

Ci si prepara quindi per la Gran Finale combattuta tra i vincitori (Bedo, Roberto S. e Massimo) ed il miglior secondo (Monty).















(FINALE: Bedo e Monty)















(FINALE: Massimo e Roberto S.)

La finale è serrata e combattutissima fino all'ultimo trenino!




























(Qui sopra potete vedere i tabelloni con i trenini insaguinati ed infiammati dagli animi desiderosi di un'effimera ma gloriosa vittoria.)

Dopo una super partita pieni di ricchi punti abbiamo finalmente un vincitore: Roberto Sisignano!
Di seguito potete vederlo pieno di gloria e onore mentre mostra il suo premio (Ticket to Ride: USA 1910 ) accanto al nostro impagabile VIKI, organizzatore del torneo.
















E' un venerdì particolarmente attivo, colorato ed intenso questo, quindi vi riporto di seguito qualche "attiva" immagine :-)
























































Io invece, ormai privato dell'onore, dell'entusiasmo e di ogni record mi sono aggregato ad una partita del The Great Dalmuti ove presenziavano anche Viki, sua moglie Elena, Danilo, lo Spento e Pucci.

I miei cinque turni consecutivi come Grande Dalmuti regnante mi hanno dato nuovo slancio e vigore e visto ciò Viki e Danilo hanno cominciato subito e darmi addosso.....














(Sopra potete vedere le carte di Viki, ricevute in uno dei turni finali: si era lamentato delle carte e poi è diventato Gran Dalmuti.....MO VA' A CAGHER!!! :-D)

Ma mentre lo scettro veniva furiosamente conteso tra il re e i 2 ribelli, lo Spento, accovaciato tra i fili d'erba della Savana, preparava con paziente astuzia il momento di azzannarmi alla gola.
Infatti al momento propizio ci ha scannati tutti, mi ha fregto il posto e da lì non si è smosso fino a quando non gli ho rivelato l'ultimo mistero di Fatima e cioè che "la partita era finita".

Vince quindi lo Spento con me secondo e Viki terzo...gli altri non mi ricordo e non me ne frega niente. :-)
Scherzo...forse.
:-)

A quel punto si potrebbe andare tutti allo zoo comunale...cioè...si poteva andare tutti a casa ma la voglia di giocare ancora era forte e quindi abbiamo deciso di terminare la serata con PuertoRico.

Giochiamo quindi io, lo Spento, Bedo, Monty e Pucci.
Era la prima volta che ci giocavo in 5 e devo ammettere che da quella partita ho capito che mi serve molto più allenamento a Puerto Rico.
Infatti alcune mie giocate poco felici hanno creato una rampa di lancio punti per lo Spento (che poi ha vinto) e Bedo, mentre hanno penalizzato i giocatori ai miei lati: Monty e Pucci.

La partita termina quindi con lo Spento 1° a 36 punti, Bedo 2° a 34 punti, io 3° a 25 punti, Pucci 4° a 23 punti e Monty 5° a 21 punti.

Probabilmente se in quel momento Montyu avesse potuto lanciare palle di fuoco mi avrebbe incenerito e se mi avesse morso mi avrebbe sicuramente avvelenato e trasmesso la rabbia.

:-) :-) :-)

Ad ogni modo è stata una serata ricca e divertente e l'augurio è di passarne tante altre così...magari però evitando di giocare a Puerto Rico... :-) ahahahah! Scherzo!

Salutoni a tutti...anzi: D&Distinti Saluti a tutti!!!!

Jappo

lunedì 19 febbraio 2007

Venerdì 16/02/2007 a casa di Viki.

Grande serata di gioco e di divertimento venerdì sera a casa di Robertone "VIKI".
Si era deciso di allenarci in vista del TdG Italian Master con qualche boardgame affine e quindi ci siamo ritrovati io, Monty e Lo Spento presso la calda ed accogliente dimora di Viki per giocare, giocare e giocare.
Perché non cogliere l'occasione di ritrovo per farci pure una "strapizza" insieme? Quindi ci siamo magnati pure la pizza insieme e vicini vicini.
Perché non cogliere l'occasione del Carnevale per mangiarci 2 frappe insieme? Quindi ci siamo magnati pure le frappe (ottime!preparate dalla mamma dello Spento).
Perché non cogliere l'occasione per bersi una birra dietro la pizza? Quindi ci siamo scolati 2 Heineken per digerire.
Perché non cogliere l'occasione per sgranocchiare 2 patatine? Quindi ci siamo magnati pure le patatine.
Perché non concludere il magnazzo con una paglia?
Quindi ci siamo pure fumati una sigaretta...

Dopo aver mangiato come dei porci da combattimento (con la buzza piena e pronti a vomitare), dopo aver bevuto come spugne Spontex e fumato come i camini a Natale ci siamo diretti in sala barcollando per cominciare la parte più importante della serata: la parte ludica!

Abbiamo esordito con Yspahan.
Le tattiche di gioco dei 4 giocatori coinvolti erano molto originali e completamente diverse:

- Lo Spento per i primi 10 turni ha giocato a Monopoly tirando su una quantità mostruosa di monete.
- Monty ragionava 3 turni avanti facendo dei calcoli mostruosi sui potenziali punti che andavamo a fare ciascuno e nel frattempo ha ricalcolato la teoria di Einstein sulla relatività.
- Viki ha tirato un "porco" per ogni carta che ha pescato e dopo che le ho viste anche io non ho potuto dargli torto.
- Io ho giocato da parassita tirando su tutti i punti che mi lasciavano fare più quelli che riuscivo a fare di straforo io ma con le conseguenti giocate contro di Monty che non mi perdonava quegli sporchi 3 punti in più...

Alla fine Monty ha stravinto e io ho straperso mentre gli altri 2 hanno "stramediato" (si può dire? boh chissenefrega!)

Abbiamo proseguito con 24/7 The Game.
Era la prima volta che ci giocavo e nella sua semplicità ed eleganza mi ha conquistato, rivelandosi tra l'altro un gran bel gioco e pieno di "divertimento matematico".
Abbiamo fatto 2 partite a questo giocone.
Durante la prima Viki ci ha spiegato le regole, ha fatto una marea di punti e ha stravinto ridendoci in faccia...tutto ok!

Nella seconda partita eravamo più carichi e agguerriti però la mia solita sfiga ha avuto la meglio.
Infatti nei primi turni si era creata una particolare situazione che permetteva quasi a tutti di fare dei punteggioni....ho detto bene: QUASI A TUTTI...tranne me ovviamente che al mio turno non sono riuscito a far nulla.
Ma la svolta stava arrivando verso la metà della partita quando ero pronto a combinare un punteggione con un tris di "10" e contemporaneamente un "24" di totale con le tessere...sentivo già il sapore dei punti...
Purtroppo un attimo prima Lo Spento si è...spento, appunto, piazzando una tessera nel "posto più sbagliato del mondo" ovvero dove ha permesso a Monty di fare 24 in orizzontale, verticale, diagonale e moltiplicato....CONTEMPORANEAMENTE...una congiunzione astrale mai vista.......

Viki però ha vinto comunque: stiamo ancora indagando.....

Mi sentivo un uomo distrutto.

Abbiamo rinverdito i toni con un paio di giri a Space Beans .

Praticamente uguale alla fagiolanza di Bohnanza ma più veloce e divertente secondo me.

Anche qui ho avuto un colpo di sfiga non indifferente, poiché quasi alla fine della prima partita ho dovuto buttare il campo che mi avrebbe permesso di stravincere perché Monty aveva nasato che carte mi servivano e mi ha messo "l'embargo"...
Quindi ho dovuto assistere alla mia disfatta con una conseguente stravittoria di Viki che continuava ad accumulare punticini piano piano mentre Monty era impegnato a inchiodare me e mentre Lo Spento era impegnato a buttare il suo 139° campo...

La seconda partita invece è stata più serrata per tutti ed equilibrata: circolavano poche carte e tutti coltivavano saggiamente i propri campi stellari....tranne Lo Spento che ormai avendoci preso gusto a buttare campi nella partita precedente continuava a bruciarne a manetta.
Ma comunque anche Lo Spento nel finale si è ripreso facendo parecchi punti, superandomi e lasciandomi solo in ultima posizione a piangere sui semi dei miei fagioli stellari...

Stravince quindi Monty questo secondo giro di "Space Beans" facendo una quantità esagerata e inutile di punti: la metà dei punti infatti bastava per completare la tessera dell'AGIP e vincere la felpa ed il marsupio.

Viki, in seconda posizione ha tirato l'ennesimo "porco": ho perso infatti il conteggio delle sue "madonne" a metà della prima partita di "24/7".

La serata si conclude poco dopo le 02.00 del mattino (ormai sabato mattina) e noi Hard Gamers dopo la bella serata in compagnia con pizza, birra, rutti e giochi di società (a responsabilità molto limitate :-D) siamo andati a riposare le nostre stanche membra ed i nostri intorpiditi sederi in un caldo, morbido ed accogliente giaciglio comunemente chiamato "letto"....

......però ognuno è andato nel suo! Sia ben chiaro!

A presto!!!


D&Distinti Saluti
Jappo

venerdì 16 febbraio 2007

Giovedì sera 15/02/2007 al TreEmme

Ieri sera mi sono messo d’accordo con il mio collega consigliere, allievo boardgames e compagno di merende Fede per provare a giocare ad Hermagor.

Hermagor infatti è uno dei giochi facenti parte del torneo TdG Italian Master (Tana dei Gobelin Italian Master) al quale parteciperò con la mia squadra di cui anche Fede farà parte.

Quindi un po’ per allenamento, un po’ per curiosità e un po’ perché Hermagor ad Essen è andato a “ruba ruba” ci siamo detti: “PROVIAMOLO!”

Ci siamo incontrati in un club pieno di vita, grazie alla presenza dei nostri Predatori (il gruppo di soft air del TreEmme) ed infatti mi ero dimenticato che ieri era la loro serata d’incontro.

Non che ciò abbia creato problemi, però magari mentre parlavano di tattiche di guerriglia, armi, esplosioni, multi-omicidi e tute mimetiche avranno scosso la testa guardando in un tavolo isolato me e Fede che leggevamo le istruzioni di un giochino da tavolo….

Comunque presto anche io sarò un Predatore!

Ma torniamo a noi.

Ne io ne Fede avevamo mai giocato ad Hermagor, quindi abbiamo cominciato a leggere le istruzioni (stampate in italiano).
Qualche lettura di qua…qualche dubbio di la…due chiacchiere con i Predatori…una sigaretta…

Insomma alla fine di Hermagor non ci abbiamo capito una minchia e intorno le 00.15 abbiamo rimesso la scatola dove l’abbiamo trovata (il gioco era ancora intonso e listellato…questo la dice lunga sul suo utilizzo) ma conto di giocarci presto perché probabilmente è stata la stanchezza a non farmi apprezzare al meglio il gioco.

Abbiamo deciso quindi di chiudere la serata con un Dungeon Twister (la scatola base).

Ho spiegato a Fede tutte le regole (ma proprio tutte) e poi abbiamo fatto una partita.

In poche decine di minuti (al mio secondo turno!) ho fatto uscire dal dungeon la mia Ladra con un tesoro, ho steso Chierico e Goblin di Fede (e non li ho uccisi!) ho fritto il Guerriero avversario con la Palla di Fuoco e sono uscito dal dungeon con il mio Mago e l’altro tesoro.

Ladra+tesoro= 2 punti

Guerriero(avversario)= 1 punto

Mago+tesoro=2 punti

Quindi alla fine ho vinto 5 a 1 (Fede è riuscito a far scappare la sua Ladra).

Io a Dungeon Twister non ho mai vinto una partita (anche perché ci ho sempre giocato con Liga) e ieri per la prima volta ho assaporato una vittoria netta, veloce e schiacciante.

Ma questo perché?

Semplicissimo: Dungeon Twister è un gioco SENZA FORTUNA poiché privo di dadi e di carte e giocarci anche solo 2 o 3 partite in più rispetto ad un'altra persona vuol dire moltissimo.

Ad ogni modo è un gran bel gioco e a MINIMOD aiuterò Liga ad organizzarne il torneo al quale prenderò anche parte.

CIAO!!!

martedì 13 febbraio 2007

Lunedì sera: serata GDR

Ogni 2 Lunedì gioco con un gruppo di ragazzi che sono anche miei colleghi di lavoro.
Giochiamo a D&D 3.5 ed io impersono il master... :-)
Il gruppo è ben caratterizzato e nonostante l'improbabile formazione di personaggi, degni di un film comico dei fratelli Wayans, siamo arrivati alla seconda sessione di gioco e per ora non è morto nessuno.

Nessuno è morto sì, però uno ci è andato vicino! Chi? Il Chierico!
Già proprio quello che dovrebbe curare gli altri del party...

Comunque passiamo alle presentazioni: nel gruppo è presente un ladro di nome Mindar che gira con una mascherina alla banda bassotti, un chierico elfo di nome Landor che pensa che il suo Dio Pelor sia il capostipite dei babbuini, uno stregone bellissimo che va a mignotte nelle città, un barbaro halfling irascibile, bruttissimo e pronto a fare ogni tipo di cazzata...e non dimentichiamo l'ultimo arrivato: Silt, un guerriero elfo, molto sulle sue, impersonato dal terrore dei tavoli da gioco :-) il mio amico-socio di club Zhu Song.

Il modus operandi di questi valorosi eroi è circa questo:

- Il ladro cerca di rubare tutto ciò che gli capita a tiro...ma proprio tutto!!! Durante i combattimenti tira piogge di quadrelli con la sua balestra ma non centra mai il bersaglio (incredibile...).

- Il chierico prega continuamente tutti gli altri di comportarsi bene e cerca di mantenere l'ordine con, ovviamente, risultati altamente insufficienti e durante i combattimenti si ritrova solo a prendere le mazzate mentre gli altri fanno i fenomeni predatori...

- Lo stregone se ne sta per i fattacci suoi e ogni tanto quando gli tira viene fuori presentandosi con dei dardi incantati ma restando sempre ad una distanza massima dalla scena del conflitto...non vorrebbe mai che i nemici capissero chi cacchio spara dei dardi incantati dato che di maghi non ne vedono...

- L'halfling barbaro è la punta di diamante del gruppo: sempre pronto con qualche idea brillante; si apposta sugli alberi durante i turni di notte senza quasi mai dormire tenendo in mano la sua scassata e pesantissima balestra; si fionda contro nemici molto più grossi di lui anche da solo e fregandosene altamente di ogni startegia di gruppo; si lancia in IRA cona la sua possente e ferale....spadina corta!

- Il guerriero elfo invece non si è ancora integrato: agisce troppo normalmente...

Il povero Master non sa che pesci pigliare con questi fenomeni da circo ma si fa una marea di risate... :-) :-) :-)

L'ultimo combattimento però merita di essere menzionato.

I nostri eroi avevano appena salvato una donna e la sua bambina da una truppa di 6 Goblins che hanno trucidato gli altri componenti famigliari.
N.B.= gli ho messo 6 insignificanti Goblins perché pensavo che visto che non sono delle vere minacce e visto che ce ne sono 6, forse a qualcuno verrà in mente di interrogarli per chiedere chi era il loro mandante ed il loro capo (per scoprire la fonte dei mali che il gruppo deve trovare). Invece è partita una pioggia di quadrelli, frecce e dardi incantati e dei Goblins è rimasto solo il ricordo.......

Comunque, dopo aver salvato mamma e figlia i nostri eroi si riposano lasciando appollaiato su un albero, a fare la guardia il collerico e cartoonesco halfling con la sua pesante balestra.

Durante la notte vengono assaliti da 4 orchi e lì comincia il circo...

Il ladro comincia a girare attorno agli alberi per nascondersi e fare il predatore, lo stregone si defila e a "distanza di sicurezza" lancia tutti i suoi dardi incantati, il guerriero rimane allibito e comincia un "combattivo negoziato" con gli orchi, il barbaro si lancia dall'albero quasi ammazzandosi ma riuscendo a piantare nella schiena di un orco il suo spadino; il chierico, quando ha realizzato, l'ultima cosa che ha visto è stato un colpo di sciabola in fronte ritrovandosi subito a -5 punti ferita.
Round dopo round gli orchi da 4 diventano 1 e lì nasce il colpo di genio: cercano di strordirne uno per interrogarlo... :-)

Con un'azione combinata riescono a stabilizzare il chierico grazie allo stregone e a sbattere a terra tramortito l'orco sopravvissuto grazie all'intervento fisico del ladro.
Appena stordito l'orco e soddisfatto del suo operato Mindar pensa a come gestire il suo prigioniero ma mentre pensa, pochi secondi dopo, vede lanciarsi sull'orco svenuto il piccolo halfling barbaro in IRA che con la bava alla bocca affonda la sua lama nel collo del povero orco...
L'esclamazione del ladro verso l'halfing è :"Ma allora sei un deficiente!!! Dovevo interrogarlo!!!"
La risposta dell'halfling:"Non me ne frega un cazzo! Gli orchi si ammazzano e basta! E poi gli orchi non parlano: orcano!"

L'appuntamento è tra 2 settimane...vedremo cosa combineranno stavolta!

CIAO!!!

lunedì 12 febbraio 2007

BATTLELORE: una GRANDE vittoria su un magnifico scenario!

Grande serata venerdì 9 febbraio!

Ero d’accordo con il mio compagno di merende Gianluca di farci una seratina corposa con 3 giochi:

- Dungeoneer

- Tannhauser

- Battlelore

Purtroppo gli impegni lavorativi mi hanno trattenuto fino a tardi e quindi Dungeoneer è saltato…

Abbiamo cominciato quindi a giocare intorno alle 22:00 con Tannhauser e devo dire che non ha deluso le mie aspettative: è proprio un videogioco da tavolo!


Tannhauser molto veloce e tattico e siccome questi 2 aggettivi di solito non stanno bene insieme ne viene fuori come risultato un massacro totale!


I personaggi sono molto ben caratterizzati e tra poteri speciali e oggetti si riesce a dar vita a veri squadroni d’assalto, incursioni devastanti e terrificanti over kill!!!



E poi siamo passati al gioco più bello del 2006 (secondo me ovviamente…): BATTLELORE!!!

Gianluca mi ha proposto subito, con mio sommo gusto, di giocarci uno scenario bello pesante e quindi abbiamo scelto l’ultimo.

Io ho mantenuto i Goblinoidi, che contro il mio maestro Liga mi avevano deluso, e Gianluca ha utilizzato i possenti e ferrosi Nani.

Tra le mie schiere si aggirava anche il Ragno Gigante e il solo vederlo lì al centro pronto a scorticare i Nani mi riempiva di adrenalina…

Nel mio Consiglio di Guerra ho schierato un Comandante al 2° livello, un Mago al 3° e ovviamente la mia Creatura; ho deciso infatti di puntare molto sulla magia questa volta.

Gianluca ha schierato un Guerriero al 3° livello, un Mago ed un Comandante al 2°.

Il Mio mago al 3° ha disposto sul campo di battaglia il pentacolo magico che mi fa pervenire un Lore aggiuntivo ad ogni mio fine turno (solo se occupato da una delle mie truppe) mentre Gianluca con il suo Guerriero al 3° ha disposto un “Power Up”.

Il centro di Gianluca era molto compatto e roccioso tra Cavallerie pesanti e Nani, mentre il suo lato destro era occupato dal suo Stronghold, difeso dalle mura e da 3 o 4 unità; sulle mura c’erano 2 unità di arcieri maledetti che mi hanno tirato pioggie di frecce ma che non hanno fatto tanti danni quanto avrebbero potuto. Il lato sinistro di Gianluca era poco mobile e poco corazzato, ma comunque di tutto rispetto e capeggiato da un’unità a cavallo regolare.

Il mio centro era meno potente di quello di Gianluca ma le mie unità a cavallo pesanti e regolari ed il mio Ragno erano sufficienti (e lo sono stati) a contenere la furia Nanica del mio avversario.

Il mio lato sinistro aveva un’unità di arcieri (che si sono rivelati fondamentali e fastidiosissimi per Gianluca) e qualche truppa a piedi mentre nel mio lato destro facevano la loro comparsa i Goblinoidi: 2 unità a piedi e una di arcieri.

Io ho disposto il pentacolo magico sul lato sinistro che è stato occupato poi dai miei arcieri e mentre occupavano il tassello (e prendevo dei lore) tiravano frecce: poche ma continue…

Gianluca ha piazzato il Power Up al centro ed ha trasformato una sua unità a cavallo regolare in un’unità a cavallo pesante.

La mia strategia, era un po’ lunga da perpetrare perché volevo riservarmi gli scontri fisici solo alla fine; solo quando Gianluca poteva essere molto debilitato.

Gianluca aveva un centro molto forte ed era un inutile suicidio attaccarlo frontalmente; tra l’altro le mie 3 parti di tabellone erano più equilibrate delle sue (come forze in campo) quindi decisi di logorarlo con i miei incantesimi (del tipo Creeping Doom!!!) e con i miei arcierisolo sul fianco sinistro. La mia strategia era infatti di eliminare i fastidiosi arcieri sulle mura ed andare alla conquista del fortino (che mi dava 1 punto vittoria!).

Sul lato destro mi sono premurato di eliminare la sua pericolosa unità a cavallo a colpi di frecce goblinose così da poter far breccia meglio.

Il mio centro invece rimaneva compatto e di tanto in tanto avanzava di una casellina restando però pronto a tritare i Nani!

Avevo deciso di conquistare il forte ed eliminare la sue truppe alla mia destra così da prendere il suo centro dai lati ed avanzare di colpo con il mio centro per fare una carneficina.

Il mio piano ha funzionato fino a metà partita, perché poi ho avuto sfortuna con i dadi e Gianluca ha dispellato quasi tutti i miei incantesimi migliori.

Quando Gianluca ha cominciato a vedere che distruggevo unità ed avanzavo sui lati (sui quali a fatica poteva contenermi) ha deciso di compattare tutto verso il centro e venire a cozzare con le mie truppe, impedendomi così di terminare la mia conquista dei 2 lati.

Se non avesse avuto i Nani avrebbe avuto decisamente una sorte peggiore perché tra attacchi e contrattacchi si è portato a casa comunque 4 medaglie, però il Ragno è sempre il Ragno….

Quindi con gli attacchi del mio Ragnone e delle mie unità (a cavallo e non) pronte alle sue incursioni centrali ho chiuso i “poveri” Nani circondandoli e ho cominciato a tritare le carni dei piccoli barbuti mercenari.

Sono riuscito quindi alla fine a vincere 6-4 ma di quelle 4 medaglie di Gianluca, 2 (o forse anche 3…) le hanno conquistate i Nani da soli quindi rimango dell’idea che sono molto più utili dei Goblinoidi in quanto sono di una potenza devastante.

BATTLEORE è un gioco da 10 e LODE!!!!!


D&Distinti Saluti
Jappo

giovedì 8 febbraio 2007

Serata "Battlelore"

Secondo me su Battlelore c'è molto poco da dire e tanto da giocare...

La Days Of Wonder ha creato una nuova bomba di divertimento e coinvolgimento.

Ieri sera ho giocato 2 partite con uno scenario abbastanza semplice ma interessante con tanto di magie lanciate e dispellate; ho comandato i Goblinoidi.

Ho giocato insieme al mio Maestro\Allenatore ludico Liga e con lui si sa che ci si fa poco.....
Comunque anche se ho perso le battaglie in modo indegno (è incredibile come tutto possa cambiare grazie a 2 o 3 dadi del colore giusto...) e mi sono incazzato come una scimmia urlatrice per la sconfitta, mi sono divertito come vandalo in una cristalleria!

Spero la prossima volta di fare una figura più decorosa ma quando ci si affida alle carte e ai dadi non si sa mai...